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龙之谷最终伤害(懂来)

2025-04-28 0条评论

魔秘法略将会带领大家了解龙之谷最终伤害表,希望你可以从本文中找到答案。

龙之谷最终伤害(懂来)

龙之谷最终伤害(懂来)

攻击力—防御力=最终伤害,追加的最终伤害貌似应该是无视防御的。最终伤害就是敌方的掉血量。一般是这样的。不同攻击的伤害不同,物理攻击,魔法攻击,元素攻击。也就是在你对一个怪造成伤害后,无视所有伤害计算(属性攻击+成,防御减伤等等)而直接+的伤害

假设 你攻击力是500~500,打怪不可能就是500(防御等等),+的一般攻击力也就在这个攻击力上

再假设,你叠最终伤害前的伤害一直是500,那么加了7点最终伤害,就是507点伤害

就是这个意思现在土豪都流行堆最终,祭祀中,雷神算得上半输出了,楼主如果是土豪的话,可以堆着试试,三属性最终板子必备~手打,希望有用~请笑纳~~!

龙之谷最终伤害是怎么算的?

官方给出的最终伤害的解释是面板攻击力按百分比加成

然后给出2个例子 300点最终伤害=10%加成

700点最终伤害=50%加成

很可以看出前300点 每点最终伤害 带来 万分之3.3的加成

到700点 每点最终伤害 带来 万分之7的加成

结论是 最终伤害越堆高加成越大

重点1:最终伤害只对面板攻击力有影响 ,对于某些职业的技能 多段射击(41%+264) 以3000攻击300最终伤害为例

相当于3300X41%+264=1627 若3000攻击没最终伤害 最后结果为3000X41%+264=1494

还不如改版前直接加上300划算

再比方战神的滚动 861%+2570 还是以3000攻击300最终伤害为例

3300X8.61+2570=30983 若3000攻击没最终伤害=28400

这个明显就比改版前的300要划算即使算上滚动的HIT数

结论一:最终伤害改版后 完全反转 以前的多HIT技能变得不利 反而现在的少HIT技能变得有利

重点2:最终伤害要堆就要损失 大量物攻或者致命属性 对于堆不堆就有点争议了

现阶段极限的最终伤害(除饰品)是可以堆到700的 一套最终伤害板子+天启套 刚好700

损失59X7=413+点攻击 或者532X7=3700+致命 但是带来50%加成完全值得堆但是一套最终伤害板子和天启套 不是一般人玩的起的

如果经济实力不允许 放弃最终伤害和天启套

结论二: 现阶段 有天启套不堆到500最终伤害的话 还不如狮子套

如此以来出现一个矛盾: 最终伤害要越堆高越好 越堆高就意味着伤害越高而伤害越高 意味着致命对其的加成就越大 而堆最终伤害和堆致命是一个鱼与熊掌不能兼得的关系

所以不建议楼主堆最终伤害

原因1:最终伤害的加成是越高越好但是现阶段装备不成熟 最高只能堆到700 带来50%加成并不划算

原因2:海龙套没有最终伤害属性这点不用多说吧 你总不会又海龙套了还穿天启吧

原因3:最终伤害 跟怪物等级有关系对于高于自身等级的怪物那就浮云了

原因4:从开服玩到现在 龙之谷不成熟的东西多了去以不变应万变 除非你有钱的一B

龙之谷的最终伤害

多玩龙之谷就有详细计算最终伤害的一些资料,

怎么堆的话大概是这样:

缺德 头,手套,鞋子三件300

剩下四件可以是霸龙也可以是图腾,图腾四件是有最终的180好像是。霸龙木有。但是霸龙属性高。

天启首饰,两件惩戒,两件启示一共244,

图腾首饰要四件才会有最终属性。

最终版子180

三属性最终板子85,

黑暗套装+100

最近多玩还爆出+1000最终的称号,不过貌似那是神人的东西-0-

望楼主~

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