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dnf元素爆破单刷加点

2025-03-25 0条评论

跟着魔秘法略一起了解下dnf爆破元素加点的信息,希望可以帮你解决你现在所苦恼的问题。

dnf元素爆破单刷加点

dnf元素爆破单刷加点

跟他们的有些争议,我是控场流的,所以我单刷,目前66刷乌龟英雄压力不大,魔攻才刚过四千的平民

纯刷图的(基础的就不说了)

-------【普通】---------------------

魔法冰球,等级:1

魔法旋风,等级:1

强制 - 魔法旋风,等级:1

不死之身,等级:1

攻击类型转换,等级:1

擒拿掌,等级:1(破霸体)

瞬移,等级:1

魔球连射,等级:10(出强化就OK,建议你在键盘设置里改为:(前)Z)很常用的技能)

强制 - 魔球连射,等级:1

魔法炮, 等级:1(用光感电,火的话可以不加,但是我推荐用光,我原来也是火系的,但后期感觉光比较好)(关于魔球连射,嗯…我不是无限XXX流的,本来就是一没激情的职业,加完就更没有了,后期如果出别的技能EX的话,建议放弃,留这EX,这个我也不是很确定,但一定要出强制)

-------【转职】---------------------

属性变换,等级:26(核心的,有人加20的,我认为该加满,为什么?我点多喽)

地炎,等级:23(控场,cd短,威力还可以,范围大大的)

冰晶坠,等级:5

元素环绕,等级:1(我是技术贫民流的…)

魔力燃烧,等级:23(加23%的攻,你说呢?)

雷光链,等级:5(清清场子,还可以固定猥琐的瞬移怪,就是伤害太少)

暗域扩张,等级:21(加满出三级的EX,100%失明,加上变态的百分比伤害…)

旋炎破,等级:满(忘了是多少级了,我比较喜欢,也可以加一点,不推荐加强制,因为…是鸡肋…so没加)

冰晶之浴,等级:18(控场,级别越高能冻的怪物级别越高,本人亲测)

黑暗禁域,等级:16(个人爱好,也可以放弃加满元素环绕)

雷光屏障,等级:16(不加上不是爆破)

元素轰炸,等级:1(配合不死用,脱时间)

幻魔四重奏,等级:1固定伤害,加一点,镇场子

元素唤醒,等级:8(神技)

元素浓缩球,等级:3

元素幻灭,等级:1

-------【通用】---------------------

布甲精通,等级:1

后跳,等级:1

强制 - 后跳,等级:1

基础精通,等级:70

元素爆破师布甲精通,等级:1

远古记忆,等级:10(本人贫民,SO…满了)

魔法暴击,等级:10

受身蹲伏,等级: 1(实在是用不到啊…)

冒似sp还乘下不少…(喜欢的可以加魔背和觉醒,我刷图带我是法杖,一般都是小技能输出为主,因为大技能冷的太长了,一般不会有没技能用的情况)TP点的话,魔球,暗域加三(魔球也可以不加,嗯,等以后的TP技能出来),地炎,雷光壁障加一(必加,也只有加一),

dnf85男元素爆破师刷图加点

>>>>>加点方案<<<<<

职业:魔法师 > 元素爆破师 > 魔皇

等级:85

SP: 全部 10770 已用 10765 剩余 5

TP: 全部 36 已用 0 剩余 36

QP: 全部 3974 已用 0 剩余 3974

>>>>>通用技能<<<<<

后跳:Lv1

受身蹲伏:Lv1

基础精通:Lv1

魔法暴击:Lv10

远古记忆:Lv10

>>>>>普通技能<<<<<

魔法冰球:Lv1

魔法旋风:Lv1

擒拿掌:Lv1

瞬移:Lv1

魔球连射:Lv1

不死之身:Lv1

深渊之心:Lv1

元素爆破师布甲精通:Lv1

属性变换:Lv36

属性保护:Lv1

地炎:Lv31

冰晶坠:Lv5

魔力燃烧:Lv30

雷光链:Lv5

暗域扩张:Lv28

冰晶之浴:Lv26

黑暗禁域:Lv23

雷光屏障:Lv23

元素轰炸:Lv21

元素唤醒:Lv13

幻魔四重奏:Lv8

元素浓缩球:Lv13

元素幻灭:Lv8

元素禁断:Lv4

DNF元素师加点

首先声明本元素爆破现65级洗点结束洗加点纯手工打造望给

总共7470点SP

转职送技能写

普通:

瞬移:1(CD短距离错适用)

魔球连射:满 强制(比气功念气波必满技能强制保证输连续性)

魔球:加1点或满或加(加满1800%左右攻击配合属性变换其实错)说加1点要电滞空我没加电没必要滞空魔球连射3秒CD刷幽灵等图躲技能绝够用外技能发点延迟技能面算用

幽冥火:加满像3600左右防御其实错主要SP紧张我放弃

转职:

属性变换:满(解释)

炎:满(配合EX质飞跃缺点放技能候站着摆造型总体说CD攻击都错)

冰晶坠:5级前置(攻击其实错范围太实用)

元素环绕:11级或满(加满减少15%伤害冰属性完全防御311级减少8%伤害冰属性完全防御2我11级SP紧张两绝够用脆皮职业技术位1防御7%减伤意义)

魔力燃烧:满

雷光链:5级前置(喜欢技能霸体范围都攻击咋加满600%攻击8目标4段伤害打单BOSS4段伤害我原则清怪万种爆发力才王道)

暗域扩张:5级或者满(加满3480%攻击霸体爆发范围CD短失明效控场追求爆发喜欢5级前置)

旋炎破:加或者满(技能我洗点原始没加加满强制主要元素爆破近身霸体技能太少旦围住暗域扩张单技能觉力外技能加满攻击力暗域扩张Y轴输霸体BOSS错)

冰晶浴:满(控场技能释放快CD短输些乏力依旧技能)

黑暗境域:1级或满(其实技能加满输暴力技能前置间着实让哥蛋疼容易打断即使说冰晶浴 黑暗境域拿技能元素湮灭黑洞比其实根本没比额意思伤 0 0.加点聚怪用综合考虑SP足等问题)

雷光屏障:满(额觉元素爆破性价比高色技能元素爆破60级前色太乏力- -)

元素轰炸:1级卖萌或满或加(坑爹拉风技能- -加满估计攻击百两万问题能能打怪队友配合控场刷幽灵打BOSS错加满造型实太拉风木)

觉醒:

元素力:满(解释懂)

元素连锁:满或加(看伤害固伤说觉醒垃圾其实8000 伤害每元素爆破点基础伤害配合属性变换比火属性670%加轮6爆破点理论伤害30万再加元素力36点属性加强再能配合些全属性加强装备比55级粉杖元素谐音按属性伤害加20%计算前面3轮觉醒18爆破点伤害15万综合BOSS减伤自身智力加觉醒伤害绝亚于数职业觉醒伤害具体伤害待考证毕竟现觉醒没先加45级技能所没考虑我洗45级技能加觉醒所准备洗点考虑放弃45技能留点)

60-70技能:全满(解释所职业基本都)

通用:剩余SP点加魔暴击8级其SP足考虑

加觉醒建议远古记忆满固伤智力加百比攻击远古意义般

EX:目前点自看着 行解释

总结元素爆破其实真脆皮色技能目前比较乏力部技能手延迟高伤害技能模型霸体技能伤害限综合防御血量CD流走主要输魔球连射总结远程XXX魔攻高强职业刷图利用短暂控场抓住机精准爆发关键(追加句些懂职业要乱喊单异界3图位王幽灵王真野猪再告诉我用满魔球连射)

亲~纯手工打造望给

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