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柔道家加点。

2025-04-27 0条评论

魔秘法略将重点带大家了解柔道加点,希望可以帮到你。

柔道家加点。

柔道家加点。

改版后的柔道,和现在的柔道加点并不一样,以现在的柔道加点来说,刷图和PK的加点基本上是通用的,唯一的区别我想多数是上勾拳5级强制还是满级强制,其他的主要控制技能都是跟级上的,但改版后,柔道的刷图点和PK点可以说是完全不同,除了投技外,更多的时候是应用强大的起手的技能来配和使用,例如——金刚碎,所以加点明显和刷图点不同。 改版后的PK点我大概是这样的加法,后面会有解释: 1、背摔10级 背摔强制1级 背摔强化1级 2、金刚碎20级 金刚碎强制 3、抛投5级出强制 4、空绞锤(简称大锤)5级前置技能 5、螺旋彗星落5级强制 6、地狱摇篮随等级加满 7、裂石破天1级 8、折颈摔5级强制 9、霹雳肘击1级 10、滑行抓取8级或者满级 11、摔技强化不加或者满级 偷学不学 首先是背摔,这个技能因为CD时间短,使用频率高,在这个版本里应用比较多,所以加满是必须的,但改版后,PK场上设定的5秒CD时间无疑是一个致命点,意味着使用频率大大降低,可用性没有现在这个版本这么高,加上,后期很多技能都要学习,不必要去加满。至于背摔强化,地狱摇篮的前置,也是必学。 金刚碎这个新技能有很多争议,有人选择加5级出强制,有人选择10级,或选择加满,我个人还是觉得加满较好,有3个方面的优势,1、攻击的范围大和浮空高 2、满级的自身僵直时间比5级10级的僵直时间少0.3-0.5秒 3、除了本身滑行抓取可以Y轴进行攻击外,这招同样也可以进行Y轴攻击,性价比还是看个人喜好吧,我个人就选择将它加满,因为毕竟是柔道的起手招之1 抛投、大锤这两招,抛投因为有控制时间,可以向4个方向抛出去,这招技能除了造成伤害外还有另外一层意义,就是控制对手,向上抛的话,虽然不会造成伤害,但可以使对方产生浮空效果,从而进行一连串的连击,大锤的话,不用我怎么去说明,都应该明白有什么用了吧,无论在这个版本或者新版本,都是必加的。 螺旋、地狱、裂石这3招可以说是柔道招牌技能,尤其是螺旋,自身360度抓取范围,可以和枪手的TMS有得拼,但为什么我只加5级不加满,简单说吧,不够SP,虽然说范围大但并不是常用技能,PK场上15秒的CD时间(虽然说明是20秒,但PK场上实际15秒就可以使用了,不信的自己去测试下),使得这招不能成为常用技能,除非你玩CD流柔道,但那种流派完全无视,仅仅靠这招而去玩柔道,我只可以说,不如去玩鬼7或者其他那些CD流职业吧,地狱跟级上我想应该没有人有异议吧,作为主要输出技能之1,这招的伤害还是蛮可观的,虽然改了后PK场的伤害大大降低,但也不影响柔道的发挥的,裂石我加1点,原因下面再解释 折颈摔和霹雳肘击,前者可以说是柔道的神技,后者可以用2个字来概括——霸道!没错,绝对的霸道,使用此技能有一个前提条件,和现在版本的毒王的QJ一样,要对方躺在地上才能使用(什么感觉的话,被毒王QJ过的都知道),虽然没有QJ那么恐怖,但对柔道说,这个可是不错扫地技能,不过1级就足够了,因为应用范围并不比毒王的QJ多,改后的柔道主要都以浮空连击为主的,能让对手躺在地上的时间并不多,折颈摔,既然是神技为什么不加满,原因有2个,1个是SP不足,另1个是,5级有1秒的硬直时间已经足够了,不过这招始终都要加满的,不过就未来的版本来看,SP并不比HF的最新版本多吧,要计算好自己的SP去加这个技能,不过首要条件是5级出强制 滑行抓取和摔技强化这两个技能该怎么说呢,前者用得好,效果会很明显,用不好,反而浪费了SP,我想有很多人都说过,满级滑行抓配合螺旋的大范围抓取很恐怖的,没错的确很恐怖,但我觉得如果仅仅是为了配合螺旋而要加满这个的话,会不会有点浪费SP了?这个还是看个人的取舍了,后者加满的话多数是刷图的,我是不建议加的,因为PK多数单对单,除非团队战,再者就是打召唤,或者戴有召唤BB的首饰,不过我想使用也不会很广 暴力抓取我之所以没有写出来,因为暴力抓改了之后时间变短了,20秒的持续时间,40秒CD,这个变化就使得柔道在改后没法长时间保持100%抓取命中的能力了,所以加5级还是加满,这个有待讨论至于觉醒的被动技能,改为增加自身抓取时的回避和命中,也并不无道理,还是跟级上好,觉醒技能的话,PK使用不多,不加也可以 裂石破天只加1级,不只是因为条件的限制,另一方面不知道大家有没有发觉,在许多HF的柔道视频里,裂石破天最后一下完毕后,对手会有小小浮空,可以接起另一招投技,加高了伤害太高可能会出保护,所以我个人的看法是只加1级。另外有些人曾经说大锤后可以接裂石的,我想应该不可能,既然限制了高度才可以使用,那么大锤完后的那点高度会给你施放这招吗?还有一个就是未试过的,不过HF好象可以的,就是大锤后使用鹰踏踩一下,大家都知道鹰踏踩1下会再跳起来的,利用这个高度使用裂石,但国服可不可以是未知之数

dnf70男柔道加点

直接进入正题、

系统送的不重复

膝击+满+强制(喜欢用所以满)、或者+10+强置(前置)、

摔技强化,等级:10(满,无需解释)

金刚碎+5(前置够了、太垃圾)

钢筋铁骨+5(前置)

膝击强化+1(只有1点、前置)

暴力抓取+满(不解释)

滑行抓取+满 或者 +7(不解释)

抛投+满+前置(纯百分比、很强大)

折颈+5加强制(感觉不足可以加多点)

野蛮冲撞+满(百分比很强大)

空绞锤+5(个人认为加多没多大用处、因为男柔道是百分比为主、而且我不习惯跳来跳去)

霹雳旋踢+1或者满(我选择了满、不要这个就去加上者吧、因为这个有百分比、范围大)

浮空凌云踢+满(不解释)

地狱风火轮+满(同上)

裂石破天+1(这个、输出是挺高、因为第一次用就跟想象的不同、十分失望、SO不加、而且要跳来跳去、烦、不喜欢)

致命旋律+1或者满(喜欢觉醒的可以满、喜欢上者的可以舍弃来加上者)

后发制人满(不解释)

瞬步+1或者不要(习惯的才来加、别点了用不着)

鹰踏+5 旋风腿+1或者满(之前看了个韩服的视频、满了十分强大)

物理暴击+满

受身蹲伏+1(必须的)

EX:

飞速冲刺+3或者+1(不解释)

乱舞螺旋杀+1(不解释)

力量、命中、MP、野蛮冲撞 满

剩下的TP和SP自己分配吧

柔道刷图加点,60级要怎么加?

喜欢刷图的话,把伤害力高的技能点满就是,舍弃连接技能。

我也喜欢刷图,PK马马虎虎吧,你要是纯刷图,上钩旋风都可以不要了。

背摔10,点多可以考虑满,毕竟冷却短。空纹锤,抛投,金刚碎,摔技强化,暴力抓取,地狱摇篮,裂石破天,末日风暴都满,除了折颈不要,霹雳肘击1级,滑抓6级,其他能满的基本都满。其实也可以挤出点来考虑加满前踢,20级前踢低蓝消耗,冷却时间3秒,伤害可观。

装备建议首先你要买时装,回蓝和10攻击,其他无视,爱怎么着自己看着办。低级找找加摔技技能的随便穿穿就好,我大地祝福一直穿到40级。45弄刷图专用星临套。武器建议拿加摔技技能的臂凯,高伤害,又附加了技能。

纯刷图不需要很高的攻击,时装的10%足够,拿臂凯也不怎么显笨重了。

可以把旋风腿加出来,这样就能去角斗场偶尔客串,刷图的柔道,抓不住机会是被别人虐待致死,抓住机会,5秒咬他一半血,小连招简单实在下血。

PS:加满空锤和抛投,尤其是抛投,很YD的。金刚碎打人浮空,抛投抓人对墙扔或高抛,接地狱摇篮或裂石跑天,背摔+霹雳肘击,或鹰踏+空纹锤。1场格斗只要给2次机会,你的对手基本可以扑街了。

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